爆衣系统是一种在格斗游戏中常见的特色机制,指角色在受到攻击或触发特定条件时,服装或护甲会破损甚至完全脱落,露出部分身体或更简化的造型。这种设计最初多见于日式格斗游戏,既增加了视觉冲击力,也常被用作角色处于劣势时的状态提示。系统实现方式多样,有的与血量挂钩分阶段破损,有的则通过必杀技触发。除了满足玩家的视觉需求外,部分游戏还会赋予爆衣后角色属性变化,如防御下降但速度提升,从而影响战术选择。尽管存在争议,这一机制已成为某些系列作品的标志性特色,并衍生出各种夸张或艺术化的表现形式。

爆衣系统是一种在格斗游戏中常见的特色机制,指角色在受到攻击或触发特定条件时,服装或护甲会破损甚至完全脱落,露出部分身体或更简化的造型。这种设计最初多见于日式格斗游戏,既增加了视觉冲击力,也常被用作角色处于劣势时的状态提示。系统实现方式多样,有的与血量挂钩分阶段破损,有的则通过必杀技触发。除了满足玩家的视觉需求外,部分游戏还会赋予爆衣后角色属性变化,如防御下降但速度提升,从而影响战术选择。尽管存在争议,这一机制已成为某些系列作品的标志性特色,并衍生出各种夸张或艺术化的表现形式。